GRID, вышедшая в 2019 году, позиционировалась как перезагрузка культовой гоночной серии, призванная вернуть ей былую славу. Codemasters, студия, известная своими качественными гоночными симуляторами, обещала захватывающий аркадный опыт, сочетающий в себе напряженные гонки, яркие визуальные эффекты и интуитивно понятное управление. Однако, несмотря на определенные достоинства, GRID (2019) не смогла полностью оправдать возложенные на нее ожидания, оставив у многих игроков смешанные чувства. Это не провальная игра, но и не триумфальное возвращение легенды. Скорее, это амбициозный проект, споткнувшийся на пути к совершенству.

Первое, что бросается в глаза – это великолепная графика. Codemasters в очередной раз продемонстрировали свое мастерство в создании реалистичных моделей автомобилей и детализированных трасс. Отражения на кузове, динамическая смена погоды, эффекты повреждений – все это создает невероятно реалистичную атмосферу гонки. Каждая трасса ощущается уникальной, будь то городские улицы Шанхая или извилистые серпантины Японии. Особенно впечатляет работа со светом и тенью, что добавляет глубины и реализма визуальному ряду. Визуально игра безусловно на высоте и может потягаться с лидерами жанра.

Вторым важным аспектом является геймплей. Здесь GRID (2019) предлагает достаточно аркадный опыт, который, тем не менее, требует от игрока определенного мастерства. Управление автомобилем отзывчивое и интуитивно понятное, что позволяет быстро освоиться и начать получать удовольствие от вождения. Дрифт является важной частью геймплея, и правильное его использование позволяет проходить повороты на высокой скорости и обгонять соперников. Система “Немезида”, когда водитель, которого вы слишком часто сталкиваете с трассы, становится вашим заклятым врагом и пытается отомстить, добавляет в гонки элемент непредсказуемости и агрессии. Однако, аркадный характер управления, несмотря на свою доступность, может показаться слишком упрощенным для поклонников более реалистичных симуляторов.

Режим карьеры в GRID (2019) предлагает широкий выбор гонок и соревнований. Игрок может участвовать в различных чемпионатах, начиная с гонок на выносливость и заканчивая дрифт-соревнованиями. По мере прохождения карьеры открываются новые автомобили и возможности для их тюнинга. Однако, структура карьеры кажется довольно однообразной и лишенной какой-либо глубокой истории или повествования. Отсутствие запоминающихся персонажей и интересных сюжетных линий лишает режим карьеры необходимой мотивации и глубины.
Однако, несмотря на все свои достоинства, у GRID (2019) есть и существенные недостатки. Одним из них является искусственный интеллект соперников. Часто поведение ботов кажется нелогичным и непредсказуемым. Они могут совершать странные маневры, подрезать игрока или просто врезаться в стены. Это приводит к тому, что гонки становятся не столько соревнованием мастерства, сколько хаотичным столкновением автомобилей. Кроме того, сложность игры часто скачет от слишком простой до неоправданно сложной, что может раздражать и разочаровывать.

Другим недостатком является ограниченное количество трасс и автомобилей. По сравнению с другими современными гоночными играми, GRID (2019) предлагает относительно небольшой выбор контента. Это может привести к быстрому насыщению и потере интереса к игре. Хотя Codemasters и выпустила несколько дополнений с новыми трассами и автомобилями, их количество все еще недостаточно, чтобы удовлетворить запросы самых требовательных игроков. Хотелось бы видеть больше разнообразия и контента, чтобы игра оставалась интересной на протяжении долгого времени.
Отдельно стоит упомянуть о звуковом сопровождении. Звуки двигателей, скрежет металла и визг шин – все это звучит довольно убедительно и добавляет реализма гонкам. Музыкальное сопровождение также неплохое, но оно не всегда соответствует темпу и напряжению гонки. В целом, звуковое оформление выполнено на достойном уровне, но оно не является чем-то выдающимся или запоминающимся.

Подводя итог, GRID (2019) – это амбициозная, но не до конца реализованная гоночная игра. Она предлагает великолепную графику, отзывчивое управление и захватывающий геймплей. Однако, недостатки в виде непредсказуемого искусственного интеллекта, ограниченного контента и однообразной карьеры не позволяют ей прыгнуть выше головы и стать настоящим хитом. Игра, безусловно, заслуживает внимания поклонников аркадных гонок, но не стоит ожидать от нее чего-то революционного или новаторского. Это хороший, но не отличный гоночный симулятор, который, к сожалению, не смог полностью реализовать свой потенциал. Ей не хватает лоска, глубины и разнообразия, чтобы конкурировать с лидерами жанра. GRID (2019) – это скорее шаг в правильном направлении, чем окончательное возвращение легенды. Будем надеяться, что в следующих частях серии Codemasters учтет ошибки и создаст игру, которая сможет оправдать все возложенные на нее ожидания. В конечном итоге, GRID (2019) остаётся приятной аркадной гонкой, способной доставить несколько часов удовольствия, но не более того. Она оставляет после себя ощущение несбывшихся надежд и нереализованного потенциала.